- 分享暑假干啥
- 灿龙吟乐2024-7-19 21:02
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暑假开始几十天了,初三一直很忙,现在有时间了。尽量把我亲爱的龙的手绘画出来。(为什么我要用“尽量”呢?因为我懒{:dn-hehe:})我之前为我的龙,写过一两本小说,都是写一两章,因为我懒又感觉没灵感了,然后就没写了。所以我又想写了。 那么各位暑假在干什么? ...
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- 分享6月7日
- Sylvester2024-6-7 19:02
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明明看了天气预报出门的,但是却淋了暴雨……希望不会感冒
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- 分享2024-02-29
- 羽落白龙2024-2-29 12:47
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可能是有点染上大刘,(划掉)感觉我的写作目的更偏向用一个个体解释其所属集体的精神,单个角色的塑造则反而需要很长的思考与尝试
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- 分享思绪碎片(2)
- 羽落白龙2024-2-5 03:47
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特殊能量,拉普拉斯妖与熵 循环,不完备与自指(实际上这个一直在想,并且对我来说也是一个挺震撼的东西) 文明交流,星际时代与多种族多文明 定理,杜绝例外与总结实际因与果 造语上的艺术性,某一时刻的语言语法与文明特点 ...
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- 分享想象力还是太贫乏了,对上超几何问题还是灰头土脸的
- 羽落白龙2024-1-23 18:45
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想着用三体同款高维碎片(bushi)去解释储物器那种东西,但是超几何问题疯狂挑战想象力和计算力
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- 分享2024-01-20
- 羽落白龙2024-1-20 19:01
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我觉得一个优秀的游戏要是内涵深刻且能打破“巴别塔”限制的(《The Witness》等)。拥有足够的细节和剧情(《Undertale》等)或足够的开放度(《Minecraft》等)来吸引玩家不厌其烦的玩下去。也可以是独特的艺术画风(《Ori and The Blind Forest》等)、别致的精神内涵(《Hollow Knight》等)。我认为3D游戏目前并不适合 ...
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- 分享完善世界中的一些思绪碎片
- 羽落白龙2024-1-5 12:38
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不同智慧种族的交流、感官与图像 艺术,意识与机械理论 光速,能量与二类永动机 生命,定义与进化先后顺序 闭环,终端与起点 文化,模因与决定论 应用,现象与原因 音乐,狼群形式与城邦形式 (感觉随便一个都能带出很大的脑洞,另外优胜劣汰法则真的好用) ...
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- 分享最近想尝试的一些新的东西
- Dlcit_lk2023-12-30 22:14
- 前阵子风寒感冒,头晕到走路都有点不稳当。整天脑袋都是像做梦一样晕晕乎乎的状态,一整天有一大半时间躺着什么也不想干。持续了大概五六天,现在康复后对那种脑袋模糊但又清醒的、类似观赏梦核类艺术后的感觉有了更多的兴趣。在感冒开始前通关了《OMORI》,这个游戏的剧情让我拓展了对梦境与幻想这些概念的理解。最近重新 ...
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- 分享昨晚梦到龙了
- FlashDragon2023-12-29 19:03
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昨晚做梦梦到龙了,东龙西龙都有。东龙出现的比较早,已经有点忘了。西龙还记得,就是最典型的那种,蜥蜴躯干蝙蝠翼。 梦中的龙无论是东龙还是西龙都是善良的,这也是我对龙这一幻想生物的看法吧。 最近考试频繁,没时间写了。 设定图寒假再弄,大概上周就基本确定是应龙,个人主页的设定种族已经修改了。 就到这里吧。 ...
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