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羽落白龙: 处理计算两个带有叠加态的列表的结果是一堆for和?:;,不过总算回到了自己最喜欢玩的算法
  • Tezilla: 你说的是哪个叠加态?如果是量子力学里的叠加态,那根本就没法用现有的经典计算机的编程语言来描述 (11-28 11:46)
  • 羽落白龙: 其实不能说是叠加态,只是有些地方相像:同时有多种可能的数据。和叠加态确实不一样,说着顺口就用了“叠加态”。 (11-28 12:29)
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Tezilla: 才发现Missia演奏长笛的动画工作量比自己想象的大多了,不知道还赶不赶得上春节前完工发布
  • Dlcit_lk: 作品与节日不是本就应该绑定在一起的事物,只专注于完成作品本身就好了呢 (11-14 19:26)
  • Tezilla: 由于自己的本职工作工作量会不定时地突然爆发,这件事只能做几天又停几周到几个月,等可以继续做时一些操作细节都忘了。 (11-15 07:23)
  • 安卡拉刚: 辛苦了,想象自己已经享受到了优美的笛声,所有属性加成! (11-17 15:12)
  • Tezilla: 我本来打算建好这个模型以后就可以用它来做演奏各种音乐的动画,结果发现即使有了模型,要让动画与音乐同步工作量也很巨大 (11-18 17:20)
  • 羽落白龙: 同样试图在春节前发画(不然只能用诗歌了......) (11-19 00:37)
2023-11-14 18:51 回复|
三叶磷: 眼睛追逐文字追得累了,便合起书放在膝头,仰起脸,侧耳倾听涛声雨声风声
  • 三叶磷: 对于我来说,未来的迷茫得很和职场新人恐惧 驾照咋考试过 (11-12 15:06)
  • 羽落白龙: 以我的经历:找到一个目标,或者一个可以为之奋斗一生的疯狂的梦想,如果找不到就先活在当下,久了自然就找到了。另外驾照可以找Dlcit_lk问问吧? (11-13 14:57)
  • 三叶磷: 谢谢你的好意 (11-16 15:30)
2023-11-12 15:03 回复|
rainingworld: 期待光龙新网站建好
  • 安卡拉刚: 等光龙把网站建好,我要给他最好的领地,我要分给他最多宝藏(不对,他才是地主 (11-17 15:57)
2023-10-25 19:45 回复|
rainingworld: 不知道长篇写手是不是都会有类似的感觉。在快节奏的时代,大家越来越倾向于消费短篇作品,或许奢望用长篇作品去占用读者大量的时间太贪心了。
  • 安卡拉刚: 我感觉的不是长篇或短篇何者的市场消失了,而是回馈数变少了,这使作者感觉自己的作品可能没有谁在阅读。 (10-23 15:14)
  • 安卡拉刚: 就外网(推特)观察得来,现在是一个很奇怪的时代,好像大家逐渐习惯”即使无人回应,仍要发一篇推文“。而这种风气加剧了回帖风气的恶化。 (10-23 15:16)
  • Dlcit_lk: 你认为的这个长篇是怎样一个标准呢 (10-25 13:08)
  • rainingworld: 长篇....大概超过10w就算长篇了吧。 (10-25 19:43)
  • Tezilla: 连载网文的标准一般至少是80万以上,多数有名一点的都是一百多万。 (11-15 07:25)
2023-10-17 10:19 回复|
Tezilla: Live2D模型建完了,进入动画编辑阶段,发现要实现动作与音乐的同步更难。
2023-10-9 12:06 回复|
安卡拉刚: 台风又来了,难得的十月台风。听说很多内地龙是没见过台风的?
  • Tezilla: 告诉大家一个冷知识:“台风”这个词其实本来是一条龙的名字,这条龙就叫台风 (10-4 23:41)
  • rainingworld: 小时候没见过,在深圳上大学后遇到了山竹。第一次经历台风的时候真的吓得半死,楼真的在晃。 但现在,我只希望多放点台风假。 (10-17 10:13)
2023-10-4 21:58 回复|
Tezilla: 今天终于基本掌握了Live2D中需要增加新图层时的PSD文件返工方法
2023-10-2 23:15 回复|
羽落白龙: 像fg这样的网站的帖子是质量重要,还是数量重要或者在一个既不优质也不水帖的质量上有数量更好呢?
  • Dlcit_lk: 我个人觉得都挺重要,但在这个还在探索的初级阶段,先偏向一些数量来增加找到 真正合适这里的发展道路 的概率,等找到真正合适的再偏向质量。 (9-30 19:28)
  • rainingworld: 都很重要吧,优质的帖子可以吸引用户来看。帖子的数量也很重要,经常有帖子更新才会有一种生气的感觉。 (10-17 10:23)
2023-9-30 09:46 回复|
安卡拉刚: 所有的龙,中秋节快乐!
2023-9-29 12:12 回复|
羽落白龙: 有一段时间没画画了,现在再画感觉画技有了一些提升。希望在过年前能整出什么活。
  • Tezilla: 我希望过年时能把Missia演奏长笛的视频做出来。这可能是我做过的最难最复杂的动画了。 (9-28 06:39)
  • 羽落白龙: 搞完这个后面该不会还有整个合唱团的动画吧? (9-28 12:48)
  • Tezilla: 合唱团的动画去年年初就已经有了,没必要再重做了:https://www.furagon.com/t/2170/ (9-28 17:23)
2023-9-24 12:26 回复|
rainingworld: 实习好辛苦,成为社畜以后真的很难再拥有属于自己的时间,每天下班只想瘫在床上,根本没有精力再去做想做的事情(码字)
  • Dlcit_lk: 将社畜生活作为收集创作素材的手段去想的话也许就能好受一点力.最近也是找了正式工作,也碰见能作为性格与处事素材的人了,虽然是类似反派罢(悲 (9-24 19:06)
2023-9-24 11:55 回复|
安卡拉刚: 楼下有大佬 :3
  • Tezilla: 其实我比菜鸟还菜。现在好多小学生就能把Live2D玩得烂熟,什么特效做起来都毫无压力。 (9-19 12:57)
  • Dlcit_lk: 这大概就是人比人,气死人吧(, (9-19 18:37)
  • 羽落白龙: 好多初中生已经能熟练地用各种编程语言力压我了(汗 (9-22 23:08)
  • Tezilla: 我许多年前就知道好多初中生已经能熟练地求解偏微分方程组,计算张量和群的变换了! (9-25 06:27)
2023-9-19 07:13 回复|
Tezilla: 总算基本弄清楚了用好Live2D曲面变形器的要领:图层的网格布点要足够密,足够均匀并且要对称,变形器的控制点要尽可能多。
2023-9-13 22:53 回复|
Tezilla: 用Live2D建龙的模型要比建人类的模型难度足足高一个数量级,按照网上的教程讲的参数设置去做几乎不可能成功!
  • Dlcit_lk: 具体是卡在哪一块了呢? (9-8 12:36)
  • Tezilla: 做头部的左右转动时,曲面变形器的设置与变形操作。网上的所有教程里,曲面变形器的参数设置都是按人脸给的,龙脸如果这样搞就悲催了。 (9-8 18:14)
  • Dlcit_lk: 那大概只能回头去研究透里面的原理究竟是什么样,然后自己去举一反三了吧。如果能有好的成品文件可以下载下来参考参考最好。慢慢来吧。 (9-8 18:24)
  • Tezilla: 详情见:https://www.furagon.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2584&page=5&extra=&mobile=2#pid47309 (9-8 18:19)
2023-9-8 11:53 回复|
Dlcit_lk: 驾驶证到手了。
2023-9-1 19:28 回复|
安卡拉刚: https://dragonlands-visualnovel.netlify.app <-- 不同的选择得到的也不同哦,我想与莫维斯一起成为灭世魔龙!
2023-8-31 13:06 回复|
安卡拉刚: 巨龙之地互动小说更新了!与莫维斯得到大量金币!
  • 羽落白龙: 这是铁粉!做了作者没做的事 (8-31 00:31)
2023-8-28 14:33 回复|
Dlcit_lk: 第二次科三满分一把过。
  • 安卡拉刚: 棒极了,那么全考完了? (8-25 13:51)
  • Dlcit_lk: 需要上手操作的已经考完了,还有科目四,需要背题,再之后就能拿证了 (8-25 15:33)
2023-8-25 13:18 回复|
羽落白龙: 要开学了,连签不保
2023-8-19 15:56 回复|
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