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被龙养大的人
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[灌水] 原来的计划又得推翻重来了

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Tezilla手机认证 发表于 2023-3-23 22:28:47 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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本帖最后由 Tezilla 于 2023-3-24 06:34 编辑

去年曾准备用龙骨做Missia吹长笛的动画,但开始以后发现龙骨的图像处理功能太不智能,太麻烦了,工作量大得让自己看不到希望。后来终于找到了自己的古董电脑能用的Live2D版本,做了一个相对比较简单的测试动画(鳞目娘的印第安排箫演奏,见 https://www.furagon.com/t/2506/)以后觉得效率确实比龙骨高。不过Live2D的伪3D小角度透视旋转功能只适合针对正面像建模,而原来为龙骨建模准备的图是45度半侧面角度,用在Live2D里也不能做小角度透视旋转,浪费了Live2D的优势功能。

就是这张图

就是这张图

所以原来准备好的那张Missia吹长笛的图算是白画了,必须重新开始画一张正面图给Live2D建模用……
以后就用这个帖子来记录新项目的进度吧。

帖子评论10

 楼主| Tezilla手机认证 发表于 2023-5-1 22:13:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tezilla 于 2023-5-2 12:55 编辑

今天终于把最紧急的工作暂时忙完了,趁着几小时的休息时间把头部画完了:
procession_1.PNG
这张图一共有10个图层
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Dlcit_lk手机认证 发表于 2023-3-23 23:51:40 | 显示全部楼层
是不是将原静态图的角色动作设计的舒展一点、将全身尽量的全面展现在镜头前会更好做?
꧁ ̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌۝ ̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌꧂⸙̍̍̍̍̍愿˚世˚界˚的˚美˚好˚能˚够˚长˚存⸙̍̍̍̍̍꧁ ̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌۝ ̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌̌꧂
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 楼主| Tezilla手机认证 发表于 2023-3-24 06:25:46 来自手机 | 显示全部楼层
Dlcit_lk 发表于 2023-3-23 23:51
是不是将原静态图的角色动作设计的舒展一点、将全身尽量的全面展现在镜头前会更好做? ...

不是这个原因,而是要想用Live2D做出头部的上下左右完美透视转动,要求角色必须是正面像,用半侧面的图做不但效果很糟糕,而且很容易图层分裂,发生穿帮。如果不做头部或部分身体的透视转动,当然也可以用半侧面的图,但这样就跟龙骨的功能没区别了,甚至还不如龙骨,严重浪费了Live2D最强的功能。至于做成全身的还是半身的都可以随意。
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 楼主| Tezilla手机认证 发表于 2023-3-29 22:27:48 来自手机 | 显示全部楼层
新的正面图今天差不多快画好头部了,线稿和底色刚完成,正在画阴影。由于没有板子,用鼠标拉线效率极低。
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羽落白龙手机认证 发表于 2023-4-3 20:57:05 来自手机 | 显示全部楼层
居然搞了快一年了,真有恒心,三个月热度看傻。
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 楼主| Tezilla手机认证 发表于 2023-4-4 07:05:10 来自手机 | 显示全部楼层
羽落白龙 发表于 2023-4-3 20:57
居然搞了快一年了,真有恒心,三个月热度看傻。

主要是因为工作原因,这种业余的事只能时断时续,拖拖拉拉,不能一直持续做。我有很多这样一拖拖很久的胡子工程。
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羽落白龙手机认证 发表于 2023-4-5 13:12:56 来自手机 | 显示全部楼层
Tezilla 发表于 2023-4-4 07:05
主要是因为工作原因,这种业余的事只能时断时续,拖拖拉拉,不能一直持续做。我有很多这样一拖拖很久的胡 ...

同样很多胡子工程,不过三个月后基本就没再动过了(捂脸)
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 楼主| Tezilla手机认证 发表于 2023-4-21 20:13:17 来自手机 | 显示全部楼层
这个星期工作强度大得受不了,这件事又只好搁置再搁置了。
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rainingworld手机认证 发表于 2023-5-1 23:53:18 | 显示全部楼层
Tezilla 发表于 2023-5-1 22:13
今天终于把最紧急的工作暂时忙完了,趁着几小时的休息时间把头部画完了:

这张图一共有8个图层 ...

好哦
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 楼主| Tezilla手机认证 发表于 2023-5-5 19:32:48 来自手机 | 显示全部楼层
rainingworld 发表于 2023-5-1 23:53
好哦

这个用于Live2D建模的全身立绘最终估计会有40个以上的图层,不知道得画到猴年马月
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