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[讨论] 换一种视角看透视

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羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-1 22:27:49 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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众所周知,龙的中心视野至少在200°以上,有一些甚至在280°以至于全景。于是我就打算着画一张从第一龙称画的作品。想了想,画画都是先画透视,但是从我之前看到的全景图片看,广角的透视和我们常用的透视有很大的区别,这里就想讨论一下广角透视,先占一个楼。
承光龙成光定独行

帖子评论19

 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-2 12:54:04 来自手机 | 显示全部楼层
在全景里,因为是全方位的,所以我们可以看到它的四个角,并且同样符合近大远小,那么大概是这样的
Screenshot_20230302-125355.png
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-1 23:00:02 来自手机 | 显示全部楼层
我以一个长巷为例,这是一个正常一点透视下的长巷,只能看到它的一边。我们可以很容易的看出它的消失点。
Screenshot_20230301-224424.png
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-1 23:01:04 来自手机 | 显示全部楼层
关于一点透视这里就不做什么解释了,如果是完全不知道的可以去搜一下,属于美术最基础的知识。
但是在全景中,一条长巷长这样。我们可以同时看到它的前后左右,那么,它的消失点在哪呢?
一个不太标准的示意图↓
Screenshot_20230301-224553.png
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-1 23:06:42 来自手机 | 显示全部楼层
首先按照常规反复来找一下消失点,也就是把线条直线延长,这个时候我们会发现常规方法根本行不通,因为它在画面中是曲线的!这个问题还好解决,毕竟基本都画过曲线的透视。但是有个一个问题,它在实际上是直线的,我们不能用正常画曲线的方法画。这个时候就没有其它办法了,只能沿着线条估计着它的弧度延伸,于是就有了下面这幅图↓
Screenshot_20230301-224748.png
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-1 23:09:52 来自手机 | 显示全部楼层
我们可以找到一个消失点。但是最右边的却无法延伸到消失点,我们可以再试一试如法炮制的延长它,得到以下图片。
Screenshot_20230301-224810.png
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-1 23:25:37 来自手机 | 显示全部楼层
但是这个时候,会很奇怪。明明是一点透视,为什么有两个点?其实这个问题我也想过,感觉是比较合理的。首先,长巷在正常一点透视里的一边有一个消失点,那么在它的两头应该都可以做一个消失点,不过我们正常画画时只会画一边。在全景里面,情况就不一样了,我们可以同时看到它的两边,而这两边都符合一点透视的原理,那么就有了两个消失点。
另一个奇怪的问题是,为什么它的线条变成了曲线?这要从全景图片说起。
举个例子,地球是圆的,那么世界地图该怎么画?
世界地图↓
0_90.jpg
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-1 23:57:31 来自手机 | 显示全部楼层
这时可以看到,世界地图将地球进行了展开,同时巧妙的在两边画出弧线以抵消球从南极到赤道的周长差。
那么全景是怎么做的呢?首先在一个长宽受限的画面内展现一个比这个画面要大的景象一定会出现拉伸,挤压,所以全景和正常照片在尺寸一样的情况下会发生变形。
然后就是怎么变形了,这里可能需要一点空间想象能力。想象一面高度两米左右的墙在眼前,这堵墙向两边无限延长,离得越远,在经典的一点透视内,上下边的距离就越近,最终汇聚到消失点,这是便是近大远小。在全景中也一样,距离最近的在画面上最宽,然后向消失点逐渐变窄,如果用直线画的话,就可以得到两点透视了。可是两点也是正常视野画的(两点透视的全景留到后面讲),在全景里,这样画就没有多大的视野了。怎么办呢?还记得举的世界地图的例子吗?运用变形来展开,可以直接想象一下一圈纸条以完美的圆形围绕着你,就是⊙这么个样子。由于圆的半径是相等的(对于一些小学生来可能难以理解,这些属于数学的知识我也不方便赘述,还是那句话,去网上搜一下吧),所以全景中也是一个长方形。
现在把这个圆展开,变成一个长方形,那么在全景中原本直来直去的线条就会扭曲。
如果还是无法理解,那么就想象一下在正常的一点透视中,一个长方形向后弯曲变成一个圆形,画出来就是一个中间最宽,两边最窄的图形,有点像凸透镜,并且它的上下两边是曲线!
这么思考,一个圆展开成一个长方形和一个长方形弯成一个圆的弯曲程度是相等的!所以在全景里,一个长方形就像正常一点透视中的圆一样,这便可以解释为什么是曲线的问题了。
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-2 07:25:08 来自手机 | 显示全部楼层
所以回到长巷,我们已经确定了两个消失点和延长线,那么用常规方法就可以了。于是可以得到下面这张图↓
Screenshot_20230301-225042.png
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-2 07:29:07 来自手机 | 显示全部楼层
继续加多线条,可以看到,在中间有一个很明显的分界线,同时距离中间越近的曲线越偏向直线,两条绿线就是这样的。那么我们加上这些。得到第二张图
Screenshot_20230301-225159.png
Screenshot_20230301-225633.png
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-2 07:30:40 来自手机 | 显示全部楼层
现在再把旁边两边加上,我们就可以得出一张全景的一点透视图。
一张不太标准的示意图↓
Screenshot_20230301-225750.png
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-2 12:45:54 来自手机 | 显示全部楼层
全景一点透视总结:
1,全景透视是在一个平面上透视出360°的景象。画面的最左和最右拼起来就是中心的后面。
2,在全景的一点透视中,透视点有两个。
3,全景的一点透视中,汇聚于消失点的延长线是曲线。
4,全景的一点透视向下的线条和正常一点透视一样,是垂直向下的。
5,全景一点透视中,两个消失点之间是一条分界线,过了这条线,线条就会向另一边的消失点汇聚。
6,越接近两点之间的距离(就是把两个消失点直接连起来的线段),曲线弯曲程度越小,反之越大。
7,其它与正常一点透视相同。
如有遗漏或错误,欢迎指正。
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-2 12:46:15 来自手机 | 显示全部楼层
● 全景两点透视
两点透视又被称为成角透视,顾名思义,便是主要方便画拐角的,也就是侧边,这里用一个L形的长巷举例。可以很清晰的看到它的两个消失点。
Screenshot_20230302-123642.png
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-2 12:50:31 来自手机 | 显示全部楼层
上面的举例只是为了引出正常两点透视,如果我们要分析全景两点透视,那么用另一个例子更加方便理解。想象你在一个理想的正方形上,向着它的角看去,看到的应该是这样的↓
Screenshot_20230302-125001.png
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-8 13:01:01 来自手机 | 显示全部楼层
目前学业有些繁忙,另外两点全景透视发现了一些问题,所以暂时不会发关于两点全景透视的。如果有有兴趣的可以先看一下这张抽空拍的全景图,红线是照着原有景物描的,绿线是自己延长的。不知道是不是拍摄中角度有变化,现在这里面有五个消失点。
b6e9ec1e-f18e-47d1-9856-7dad1022e9fd.png
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-17 22:42:10 | 显示全部楼层
十分抱歉,本篇内容有误。全景透视应该并没有一点,两点,三点等说法,这里再次抱歉。
正确内容:全景透视应该就是六点透视,推理过程正在整理,不过这次经过了多次检查才发出来,六点透视这个结论是没有问题的。
承光龙成光定独行
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-19 16:46:42 来自手机 | 显示全部楼层
其实前面的内容也不能说完全错,那些应该算是270度220度的透视,因此,如果有钻研过的先不要急着缅怀自己的脑细胞(。
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-26 12:03:45 来自手机 | 显示全部楼层
改正后内容:还是从一点透视开始,一点时,所有线从消失点发出,向画面边延伸。想象在旁边看,就是远处有无数的线笔直向前延伸从身边经过,然后继续向后方延长(就像一堵无限延长的墙),由于它是笔直的,那么就是一个平角,180度。
这有什么关系呢?很大关系!因为这无数条线连接了前后两个消失点,而左右两边也各有一个消失点,同样连起来,这样就得到了一个俯视看像十字架的图形。实际上,它应该是个正方体(或者是长方体?),要记住,那些线虽然近大远小,但其实都没变化过。为了方便理解,可以现在找一堵笔直的墙(大可不必找无限延伸的),离它大概两到三米,然后从它的一端看到另一端。稍微脑补一下,如果要把它变成180度的广角怎么变?
没错,就是我们之前举过的例子,那个长巷。近大远小,如果不记得了就去看看我之前画一点透视的图,这里的消失点应该在画面最左和最右边,不要超出画面(怕有不知道的,两边的两个点在同一条线段上,正的斜的都可以,为了方便理解,还是画在平行于纸底部好一点)。
下一步是在这条线中间再点上一个点,没错,就是在左(或者右)边的那个消失点。从画面底部和顶部延伸的线条会延伸到中间的点(这里是直线),而向两
边延伸的会到两边两点(这里是曲线),这样就完成了一个180度的透视。
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-3-26 12:13:55 来自手机 | 显示全部楼层
那么360度怎么画呢?很简单,在我们画的180度透视中,从中间那个点做画面底部的垂直线,这条线的左边(或者右边)是多少度的视角。不要绕弯,这可不是什么数学小题的坑题,就是180除以2,等于90度。两个90度拼起来就变成了180度。那么360度怎么拼?就是两个180度拼一起,组成的新画面中,应该是中间一个点,最左和最右各一个点,在最左和最右连接中间那个点的线段中间也各有一个中点。等等,五个点?什么时候多了一个?大家可以想一想为什么多了一个点,我明确说明没有错,这里先不说,大家想一想后我再发(实际上是我要上课没时间了)。
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 楼主| 羽落白龙手机认证 发表于 2023-4-28 20:32:01 来自手机 | 显示全部楼层
接上文
想象一个(或者直接做一个)规则的圆形的纸带围住你,上面点四个点。从其中一个点竖直剪开,展开后的矩形纸带上会有五个点而不是四个点,这是因为它是360°的。和例子一样,全景透视有五个点也是这个原因。那么画全景透视到底该怎么画?
很简单,首先确定一条直线,所有的消失点都会在上面。然后分别在最左和最右点上一个点。如果你不想把一个消失点给切开的话,它又变成了四个点。因为其中一个没有被切成两半(实际上一直都是四点,但当一个消失点被切开时就变成特殊情况了)。然后将画面除以画面上处在这条线上的消失点的数量,也就是四或者五。最后把画面四等分(或者五等分),每一份和另一份的交界处点一个点就行了。
需要注意的是,最左边和最右边的景物要能够合得上,其它按照全景透视的就行了
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