分享 2024-02-29
羽落白龙 2024-2-29 12:47
可能是有点染上大刘,(划掉)感觉我的写作目的更偏向用一个个体解释其所属集体的精神,单个角色的塑造则反而需要很长的思考与尝试
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分享 思绪碎片(2)
羽落白龙 2024-2-5 03:47
特殊能量,拉普拉斯妖与熵 循环,不完备与自指(实际上这个一直在想,并且对我来说也是一个挺震撼的东西) 文明交流,星际时代与多种族多文明 定理,杜绝例外与总结实际因与果 造语上的艺术性,某一时刻的语言语法与文明特点 ...
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分享 想象力还是太贫乏了,对上超几何问题还是灰头土脸的
羽落白龙 2024-1-23 18:45
想着用三体同款高维碎片(bushi)去解释储物器那种东西,但是超几何问题疯狂挑战想象力和计算力
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分享 2024-01-20
羽落白龙 2024-1-20 19:01
我觉得一个优秀的游戏要是内涵深刻且能打破“巴别塔”限制的(《The Witness》等)。拥有足够的细节和剧情(《Undertale》等)或足够的开放度(《Minecraft》等)来吸引玩家不厌其烦的玩下去。也可以是独特的艺术画风(《Ori and The Blind Forest》等)、别致的精神内涵(《Hollow Knight》等)。我认为3D游戏目前并不适合 ...
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分享 完善世界中的一些思绪碎片
羽落白龙 2024-1-5 12:38
不同智慧种族的交流、感官与图像 艺术,意识与机械理论 光速,能量与二类永动机 生命,定义与进化先后顺序 闭环,终端与起点 文化,模因与决定论 应用,现象与原因 音乐,狼群形式与城邦形式 (感觉随便一个都能带出很大的脑洞,另外优胜劣汰法则真的好用) ...
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分享 2023-11-25
羽落白龙 2023-11-25 02:25
思考了一下加大dmf对dod(龙之日)辅助的力度,但是担心这样子会使游戏的乐趣减低。
个人分类: dod|48 次阅读|0 个评论
分享 龙日导航程序制作完成
羽落白龙 2023-11-12 14:25
龙日导航程序制作完成
做了4个月了,因为只有少数时间是真的在做,同时在做的时候还在一边学习(比如试图把原生dom和jquery结合起来用) 原本只是用来练习的,结果还真做成了,下一个前端项目可能就是个龙网站搭建了,而这个就转成c或java练后端。其实最开始是喜欢后端的,但是发现前端简单很多(划掉) 这是项目的github地址: https://github.com ...
95 次阅读|2 个评论 热度 1
分享 龙日辅助程序DMF
羽落白龙 2023-10-21 23:25
昨天把基础的功能和框架完成了,原本打算上传github,但是被上传步骤整不会了,最后只在国内玩家群的小龙窝群上传了文件。小龙窝1群Q:554167959。另一个国内玩家群大舅(现在好像叫神蛋?)的群号没有,如果有也玩dod且有大舅群群号的希望告知一下。 ...
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分享 怎么改
羽落白龙 2023-5-6 12:54
怎么改
白色加阴影高光硬画成了银色怎么改?
个人分类: 电子画|179 次阅读|2 个评论 热度 1

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