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祝大家起床节快乐,没有起床气!(昨天是龙抬头,我住的地方阳光明媚)
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2024-3-12 06:30
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昨晚又梦见龙弹竖琴了
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2024-1-15 10:41
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关于春晚吉祥物,大家有什么想吐槽的?
https://www.furagon.com/t/2686/
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安卡拉刚: 充分彰显了近代物质生活富足,缺乏运动量导致了脑满肠肥,足爪过短无法抓握龙珠,象征了心宽手短,能力堪忧.......... (12-23 18:58)
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Tezilla: 难怪网友做的furry版看起来更顺眼,因为他的身体明显要比官方原版健康得多。 (12-23 23:14)
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2023-12-21 19:23
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才发现Missia演奏长笛的动画工作量比自己想象的大多了,不知道还赶不赶得上春节前完工发布
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Dlcit_lk: 作品与节日不是本就应该绑定在一起的事物,只专注于完成作品本身就好了呢 (11-14 19:26)
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Tezilla: 由于自己的本职工作工作量会不定时地突然爆发,这件事只能做几天又停几周到几个月,等可以继续做时一些操作细节都忘了。 (11-15 07:23)
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安卡拉刚: 辛苦了,想象自己已经享受到了优美的笛声,所有属性加成! (11-17 15:12)
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Tezilla: 我本来打算建好这个模型以后就可以用它来做演奏各种音乐的动画,结果发现即使有了模型,要让动画与音乐同步工作量也很巨大 (11-18 17:20)
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羽落白龙: 同样试图在春节前发画(不然只能用诗歌了......) (11-19 00:37)
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2023-11-14 18:51
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Live2D模型建完了,进入动画编辑阶段,发现要实现动作与音乐的同步更难。
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2023-10-9 12:06
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今天终于基本掌握了Live2D中需要增加新图层时的PSD文件返工方法
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2023-10-2 23:15
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总算基本弄清楚了用好Live2D曲面变形器的要领:图层的网格布点要足够密,足够均匀并且要对称,变形器的控制点要尽可能多。
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2023-9-13 22:53
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用Live2D建龙的模型要比建人类的模型难度足足高一个数量级,按照网上的教程讲的参数设置去做几乎不可能成功!
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Dlcit_lk: 具体是卡在哪一块了呢? (9-8 12:36)
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Tezilla: 做头部的左右转动时,曲面变形器的设置与变形操作。网上的所有教程里,曲面变形器的参数设置都是按人脸给的,龙脸如果这样搞就悲催了。 (9-8 18:14)
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Dlcit_lk: 那大概只能回头去研究透里面的原理究竟是什么样,然后自己去举一反三了吧。如果能有好的成品文件可以下载下来参考参考最好。慢慢来吧。 (9-8 18:24)
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Tezilla: 详情见:https://www.furagon.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2584&page=5&extra=&mobile=2#pid47309 (9-8 18:19)
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2023-9-8 11:53
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